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Na semana passada, mostrei por que as diretrizes da App Store da Apple nunca permitirão os serviços de jogos em nuvem xCloud da Microsoft ou Stadia do Google em suas formas atuais.

Mas a Microsoft tem outro forma de streaming de jogo que não é contra as regras da Apple, e a empresa praticamente confirmou que está trabalhando para trazê-lo para o seu iPhone.

Dê uma olhada:

O tweet acima é de quase um ano atrás, mas é recentemente relevante esta semana: na segunda-feira, a Microsoft anunciou um novo aplicativo do Xbox que permite que você transmita jogos do seu próprio Xbox para o seu telefone Android pela rede local gratuitamente. Há uma versão do iOS chegando também – e embora meu colega Tom Warren tenha sugerido originalmente que o recurso de streaming do console provavelmente não viria para o iOS, agora estou disposto a apostar que sim.

A Microsoft agora me diz que o objetivo é realmente ter paridade total entre os aplicativos iOS e Android, e que a Apple é já revisando a versão iOS agora.

E a menos que a Microsoft esteja tentando empurrar algo drasticamente diferente no iOS do que o aplicativo Android existente, espero que o recurso de streaming do console navegue pela revisão com louvor.

Veja, a Apple tem um nome para aplicativos como esses, diferente da ideia de jogo de streaming individual que discutimos na semana passada. Eles são chamados de “clientes de área de trabalho remota” e aqui estão as diretrizes exatas da Apple que se aplicam:

4.2.7 Clientes de área de trabalho remota: Se seu aplicativo de área de trabalho remota atuar como um espelho de software ou serviços específicos, em vez de um espelho genérico do dispositivo host, ele deve estar em conformidade com o seguinte:

(a) O aplicativo deve se conectar apenas a um dispositivo host de propriedade do usuário que seja um computador pessoal ou console de jogo dedicado de propriedade do usuário, e tanto o dispositivo host quanto o cliente devem estar conectados em uma rede local e baseada em LAN.

(b) Qualquer software ou serviço que apareça no cliente é totalmente executado no dispositivo host, processado na tela do dispositivo host e não pode usar APIs ou recursos de plataforma além do que é necessário para transmitir a Área de Trabalho Remota.

(c) Toda a criação e gerenciamento de conta deve ser iniciado a partir do dispositivo host.

(d) A IU que aparece no cliente não se assemelha a uma visualização do iOS ou App Store, não fornece uma interface semelhante à de uma loja ou inclui a capacidade de navegar, selecionar ou comprar software ainda não pertencente ou licenciado pelo usuário. Para maior clareza, as transações que ocorrem dentro do software espelhado não precisam usar a compra no aplicativo, desde que as transações sejam processadas no dispositivo host.

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(e) Thin clients para aplicativos baseados em nuvem não são apropriados para a App Store.

O fato é que a Microsoft provavelmente pode ignorar partes (a) a (e) porque eles não se aplicam a um serviço de streaming básico: como você pode ver no tweet de vídeo de Tom acima, o aplicativo Xbox é a definição de um “espelho genérico do dispositivo host ” porque reflete toda a interface do Xbox One, com defeitos e tudo. A Apple diz que esses aplicativos só precisam seguir as outras regras se eles não são espelhos genéricos de um console.

A Apple permite que esses tipos de aplicativos de desktop remotos façam praticamente qualquer coisa, provavelmente porque eles são valiosos para mais do que apenas jogos – há toda uma categoria de administradores de sistemas e outros técnicos que dependem deles para solucionar problemas remotamente em PCs, e seria difícil (embora não seja impossível) encerrar este tipo de aplicativo sem restringi-los também.

É também como um aplicativo de jogos em nuvem como o Shadow pode se infiltrar pelas paredes da Apple, porque esse serviço apenas espelha um PC com Windows inteiro na Internet e requer que você mesmo instale os jogos.

Mas quando se trata do destino do aplicativo do Xbox, há um precedente muito mais importante. O PS4 Remote Play da Sony já está no iOS e funciona quase exatamente da mesma forma que o streaming do console Xbox da Microsoft. De forma semelhante, reflete toda a interface do PS4, incluindo o acesso à PlayStation Store. E embora o aplicativo Android da Microsoft inclua a capacidade de jogar pela Internet e mais alguns confortos, como gerenciamento remoto do console, acho que a regra do “espelho genérico” evitaria que ele fosse expulso.

Dito isso, a Apple é conhecida por mudar as regras sempre que deseja – mesmo depois de rejeitar um aplicativo que já havia aprovado. Isso foi o que aconteceu originalmente com o aplicativo Steam Link da Valve, que foi impedido de ser lançado no iOS antes A Apple introduziu qualquer uma das regras da Área de Trabalho Remota acima. O Steam Link acabou sendo aprovado um ano depois, mas com alguns cortes notáveis:

Mas o aplicativo Xbox da Microsoft não é como o Steam Link de qualquer forma, já que sempre usou a interface Big Picture simplificada da Valve em vez de ter um “espelho genérico” completo do sistema operacional do seu PC a reboque. Eu não esperaria que a Microsoft precisasse de quaisquer cortes – a menos, é claro, que a Apple tente aplicar seu novo conjunto de regras de “streaming de jogos” para manter os jogos do Xbox fora. Mesmo que isso aconteça, vai parecer flagrantemente injusto, uma vez que a ideia quase idêntica da Sony já existe na App Store.

Espero que a Apple apenas acene com este.

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